誰說女人吃飯優雅來著?
哦,不對。
這還是群小丫頭不是女人,所以吃成這德行也有情可原……個屁啊!
何大啟看著周惠敏領著她們胡吃海塞,頓時氣的不行。
你們吃就吃吧,不能搶我卷好的烤鴨餅,小小年紀不學好,就不能學的淑女點。
何大啟一上火,脾氣就上來了,誰勸也不好使,開始回搶幾個小丫頭卷好的餅。
結果立馬遭到了一群小丫頭的集體聲討。
可惡啊!你們搶我的可以,我搶回來不行?這不是雙標麼!
何大啟跟一群小丫頭鬨騰的時候,周惠敏這邊開始了歲月靜好,她優雅的小口吃著東西。
看到旁邊佟儷雅正笑嘻嘻的在瞅小丫頭們跟何大啟玩鬨,周惠敏把筷子放下,輕輕拍了一下佟儷雅的胳膊,讓她轉過頭來。
“丫丫,過幾天你跟著我和大啟去香江吧,跟那邊說好了,你演陳永仁的初戀,你看過無間道吧?應該知道誰是陳永仁吧?”
佟儷雅頭點的跟小雞啄米似的,燦爛的給回了個笑臉:“知道,我看過。”
周惠敏嘴角帶著笑,輕聲囑咐道:“那就好,先從台詞少的小配角開始,慢慢的再演大配,香江跟內陸觀念不同,香江那邊就沒有幾個正經影視學院畢業的,演起來有自己的一套東西在裡麵,你正好跟著多學學。”
“好的,周姐。”
周惠敏看到佟儷雅點頭,就沒接著囑咐彆的,準備繼續吃東西,抬頭卻看到兩個最小的丫頭開始撕扯何大啟的耳朵跟鼻子了。
她好笑的嗬斥一句:“好好吃飯,彆鬨了!”
看到小丫頭們乖乖回到座位上,周惠敏哭笑不得的對何大啟問道:“你是沒長大麼?”
她哪知道上輩子何大啟被管的大門不出二門不邁,隻能在家裡跟孩子玩,所以在何大啟眼裡跟小孩玩鬨就成了理所當然的。
這頓飯吃的時間不算長,一群女的又不喝酒,光吃飯能吃一個小時已經算是久了。
吃過飯後幾個小姑娘又拖拖拉拉在這看了一會兒電視,這才嘻嘻哈哈的回了東麵洋房。
何大啟等人走了想去二樓進模擬訓練空間看看,琢磨琢磨到底怎麼個事兒,卻被周惠敏攔了下來。
“咱倆早點把歌都對出來,留出幾天看劇本,省得到了那邊你跟上次一樣,什麼都不懂,隻能靠導演拉鏡頭表達畫麵語言。”
很顯然周惠敏對何大啟拍戲的印象還停留在第一次拍無間道的時候,後來雖然看過他拍色即是空,但是畢竟心思沒在何大啟演的如何上,光注意何大啟去拉人家女主演的小手去了。
“好吧,還剩四首對吧,今晚咱倆再對一首,明天把剩下三首對完了。”
於是東麵洋房這邊,熱芭跟娜劄怔在急匆匆寫作業呢,就聽到周惠敏跟何大啟那邊又開始裝修了。
“這麼晚了還要裝修呀?”
娜劄煩躁的撕了兩團紙巾塞住了耳朵,一旁的熱芭見狀有樣學樣,也把耳朵塞住了。
一個小時後,周惠敏一臉生無可戀的跟何大啟一起上了樓,她這會兒可沒什麼心情挑逗何大啟了,等何大啟洗漱完,她隨便洗漱了一下就鑽進了何大啟懷裡閉上眼。
何大啟也終於有空進模擬訓練空間看看任務到底怎麼做了。
眼睛一閉,點擊進入。
————
“五年前,囤門大興村,皇宮大酒樓的停車檔,開張大吉……”
睜眼就是曾矮子飾演的韓琛在麵前給一眾臥底洗腦。
何大啟微微一愣,他強製模擬的時候可是從劉建明十四歲家裡發生大火開始的。
沒想到正式模擬是從韓琛在萬佛寺領著一群小弟上香開始。
何大啟沒怎麼聽韓琛在逼逼什麼,因為他發現了這次模擬的不同,就跟玩虛擬遊戲一樣,居然在視角邊緣出現了屬性、裝備欄、背包、技能、任務,以及人物血條。
彆的不熟,這玩意兒何大啟可太熟了。
他上輩子大部分時間不是在家哄孩子就是玩虛擬腦機遊戲,這一下可算進入了何大啟的舒適區。
屬性那沒什麼可說的,跟現實人物一樣,全屬性20,同樣血條也沒什麼可看的,200滴血。
他先點開的是技能欄。
群架
基礎刀戰
基礎槍法
【以上技能為劉建明除日常技能外,達到可以顯示技能數值的技能,其他技能達不到顯示數值下限不予顯示,
宿主可花費情緒值對技能進行升級,也可以在模擬影視世界進行技能學習,當學習的技能達到可以顯示數值的時候,同樣可以花費情緒值進行升級,
溫馨提示,升級過的技能再次重新模擬,升級過的技能等級依然存在。】
何大啟先是一喜,接著就又喪起了臉。
壞了!自己把情緒值用光了,現在沒有情緒值對技能升級。
先不管了,反正情緒值一直在漲,大不了等再攢點再進行升級。
何大啟安慰了自己一下,又點開了裝備欄,裡麵空空如也。
【裝備欄跟背包通用,宿主可以一念從背包把武器裝備取出來裝備在身上,請注意,背包隻有四十格,如果不是必要物品,請將普通物品隨身攜帶。】
看完提示後,何大啟輕輕嘖了一聲,看來真跟虛擬遊戲差不多,這也讓何大啟放心不少,畢竟無數條命再加上開掛,什麼任務磕不過去?
他美滋滋的點開任務欄,想看看通關條件。
“雙宿雙飛”:說服mary,讓她跟你離開。
“罪惡克星”:破案一百起,並且在無間道整體事件結束後沒有暴露臥底身份。
“心冷如鐵”:拒絕mary一百次,並且親手殺掉她。
“梟雄”:韓琛死後接手他的勢力人手,做大做強,不管是直接出麵控製或者是背後控製都可以。
“槍林彈雨”:百人槍戰中擊斃一半以上人數,爆炸擊殺不算。
以上成就可以一個一個達成,也可以同時達成不對立的成就,任務期間隻要不死亡,成就數值就會一直累積,成就一旦達成就不會再次統計,如果成就未達成時死亡,再次進入後累積的數值清空,重新累積。